ซีรีส์นิเมชั่นใหม่ของเด็ก ๆ ที่คาดว่าจะฉายรอบปฐมทัศน์ในปีนี้จะไม่มุ่งหน้าไปยังเครือข่ายทีวี หรือบริการสตรีมมิ่ง แต่ผู้ก่อตั้งสตูดิโอผลิตที่เราวางแผนไว้ว่ามีการเปิดตัวสื่อบนแพลตฟอร์มเว็บแบบกระจายอำนาจที่ใช้เทคโนโลยี blockchain
และใช่กระเป๋าเงินดิจิตอลจะมีส่วนร่วม
We Ghosted Media – ก่อตั้งโดย Chris Jammalผู้ช่วยผู้อำนวยการ“ Bob’s Burgers” และ Jaclynn Demasผู้ผลิตรายการเด็กฮิต“ Peg + Cat” – เป็นสตูดิโอผลิตรายการโทรทัศน์ที่ละทิ้งวิธีการแสดงแบบดั้งเดิมเพื่อสนับสนุนวิธีการกระจายอำนาจซึ่งเรียกกันว่า Web3
สตูดิโอประกาศเมื่อวันศุกร์ว่ามีการร่วมมือกัน ลามินา 1 เพื่อเปิดตัวซีรีส์ Youngsters Animated ใหม่ที่มีชื่อว่า“ Owen Nowhere”
Lamina1 ก่อตั้งขึ้นโดย ผู้เขียน“ Snow Crash” Neal Stephenson และเปิดตัวในปี 2565 เป็นแพลตฟอร์มชั้น 1 ชั้นนำที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้สร้างมีสภาพแวดล้อมในการปกป้องควบคุมและสร้างรายได้จากทรัพย์สินทางปัญญาของพวกเขา อย่างไรก็ตามภารกิจที่ครอบคลุมของ Lamina1 คือการสร้าง metaverse แบบเปิด วิสัยทัศน์ของสตีเฟนสันเกี่ยวกับ Metaverse ซึ่งเป็นแนวคิดที่เขาประกาศเกียรติคุณในนวนิยายที่ได้รับการยกย่องในปี 1992 ซึ่งประกอบด้วยโลกเสมือนจริงที่ผู้ใช้ได้รับอวตาร 3 มิติที่เหมือนจริง
เทคโนโลยี Blockchain และ Metaverse เป็น buzzwords ในโลกเทคโนโลยีและพวกเขาช้าเพื่อให้บรรลุการยอมรับจำนวนมาก การแนะนำการแสดงของเด็ก ๆ ในพื้นที่นี้เป็นตัวหนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าสตูดิโอผลิตจะต้องพิจารณาว่าเด็ก ๆ จะนำทางแพลตฟอร์มที่ต้องใช้กระเป๋าเงินดิจิตอลได้อย่างไร
แต่ Jammal และ Demas เป็นธนาคารบนเสรีภาพของแพลตฟอร์มการกระจายอำนาจซึ่งช่วยให้ผู้ชมสามารถโต้ตอบและมีส่วนร่วมเป็นจุดขายที่จะชนะเหนือผู้ใช้

ศูนย์การแสดงใหม่รอบ ๆ โอเว่นบี. Gloom ผู้สร้างเนื้อหาที่ต้องการสิบสามในการเดินทางบนท้องถนนของครอบครัวบันทึกการเยี่ยมชมสถานที่ท่องเที่ยวที่ผิดปกติ ไดนามิกของครอบครัวเป็นเรื่องตลกน่ารักและผิดปกติเล็กน้อยซึ่งมีพ่อแม่แวมไพร์บุญธรรมของโอเว่นยานพาหนะที่มีเวทย์มนตร์แมวสัตว์เลี้ยงและปลาในรถเข็นเด็ก
แต่เมื่อ Jammal และ Demas บอกกับ TechCrunch นี่เป็นมากกว่าการแสดง มันเกี่ยวกับภารกิจของพวกเขาในการกำหนด“ มาตรฐานใหม่สำหรับอนาคตของความบันเทิงสำหรับเด็กในยุคการกระจายอำนาจ”
โครงการจะได้รับการพัฒนาและดูได้ในพื้นที่ที่ยังไม่ได้เปิดตัวของ Lamina1 ซึ่งเป็นข้อเสนอที่ช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างโลกเสมือนจริงของตัวเอง ในโลกเหล่านี้ผู้สร้างสามารถสร้างประสบการณ์การโต้ตอบรายการดิจิตอลและเนื้อหาในรูปแบบต่าง ๆ รวมถึง 2D, 3D, Augmented Actuality (AR) และ Digital Actuality (VR)
Jammal และ Demas จินตนาการว่า“ โอเว่นไม่มีที่ไหนเลย” เป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งช่วยให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมกับโลกและมีส่วนร่วมในความคิดของพวกเขาสำหรับซีรีส์
พื้นที่เสมือนจริงจะรวมถึงเนื้อหาเบื้องหลังเฉพาะฉากสินทรัพย์ดิจิตอลที่สะสมได้และประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนออนไลน์เช่นการลงคะแนน สตูดิโอเชื่อว่าคุณลักษณะที่น่าสนใจที่สุดคือโอกาสสำหรับผู้ชมในการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับเรื่องราวเช่นการแนะนำจุดหมายปลายทางสำหรับการผจญภัยของครอบครัว
เรากำลังคิดว่า (แฟน ๆ สามารถ) ลงคะแนนว่าความเศร้าโศกสามารถเดินทางต่อไปได้คุณต้องการให้พวกเขามาที่บ้านเกิดของคุณหรือไม่บางทีพวกเขาต้องการซื้อของที่ระลึกที่โอเว่นหยิบขึ้นมาที่แกรนด์แคนยอน

ในขณะที่เห็นได้ชัดว่าการแสดงนี้มีส่วนผสมทั้งหมดที่จะสะท้อนกับผู้ชมและให้ความสนใจพวกเขาจะมีความท้าทายรวมถึงผู้ปกครองที่เชื่อมั่นในการจัดการกระเป๋าเงินเข้ารหัสลับสำหรับลูกของพวกเขา
ผู้ปกครองอาจกังวลว่าการแนะนำเด็ก ๆ ในระบบนิเวศนี้แม้กระทั่งทางอ้อมอาจทำให้พวกเขาต้องเผชิญกับการจัดการทางการเงินหรือการสูญเสียแม้ว่าผู้ปกครองจะเป็นผู้ควบคุมกระเป๋าเงิน
อย่างไรก็ตามผู้ปกครองบางคนเปิดรับความคิดมากขึ้นโดยบางคนส่งเด็กอายุห้าขวบไปยัง ค่ายฤดูร้อน crypto– ในปี 2022 zigazoo แนะนำ NFTs สำหรับ IP หลายแห่งรวมถึง Cocomelon
“ มันเป็นหัวข้อสำคัญของการสนทนามันเป็นเหมือน ‘เราต้องการสิทธิ์อะไรบ้างในสถานที่?’” รีเบคก้าบาร์คินซีอีโอของ Lamina1 กล่าวเสริมว่า“ ฉันจะไม่บอกคุณว่าเรามีคำตอบที่สมบูรณ์แบบตอนนี้…เราจะเรียนรู้อย่างรวดเร็ว
สินทรัพย์ดิจิทัลของ Owen Nowhere อยู่ในตำแหน่งที่เป็นวิธีสำหรับแฟน ๆ ที่จะมีส่วนร่วมในการแสดงและทำให้พวกเขามีส่วนร่วมทางการเงินในการผลิตของรายการโดยการเป็นเจ้าของของสะสมดิจิทัล – รวมถึงงานศิลปะตัวละครและชุด – ส่งเสริมชุมชนของผู้สนับสนุนที่ลงทุนในความสำเร็จ
“ โทเค็นนั้นสามารถใช้เป็นโทเค็นความภักดีได้ไม่จำเป็นต้องเกี่ยวกับเงินสดและการซื้อขายและสิ่งที่เข้ารหัสลับแบบดั้งเดิมมันเกี่ยวกับการเข้าถึงโทเค็นและให้รางวัลแก่ผู้ที่แบ่งปันสิ่งต่าง ๆ
ในขณะที่ซีรีส์ใหม่มีจุดมุ่งหมายเป็นหลักสำหรับเด็กและ preteens แต่ก็ออกแบบมาเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใหญ่ สิ่งนี้คล้ายกับวิธีที่“ เบอร์เกอร์ของบ๊อบ” ดึงดูดแฟน ๆ ที่เป็นผู้ใหญ่หลายคนผ่านเนื้อเรื่องเฮฮาเกี่ยวกับการเป็นพ่อแม่
“ เราจะไม่ไปตามกลุ่มประชากรหนุ่มสุดยอด” Barkin กล่าว
อย่างไรก็ตามพวกเขาอาจต้องเข้าหาสิ่งนี้ด้วยความโปร่งใสและอาจเป็นผู้ควบคุมของผู้ปกครองเพื่อดึงดูดผู้ชมทั้งหมดของพวกเขา
ผลิตภัณฑ์ Areas ของ Lamina1 มีกำหนดจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วง อีกโลกเสมือนจริงที่เปิดตัวในช่องว่างคือ“ สิ่งประดิษฐ์” โครงการโดย บริษัท เอฟเฟกต์ Visible Wētāซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานในไตรภาคเดอะลอร์ภาพยนตร์เรื่อง“ Lord of the Rings”
Lamina1 ได้ระดมทุน 9 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุนและเทวดาที่มีชื่อเสียงเช่น LinkedIn ผู้ร่วมก่อตั้ง Reid Hoffman และ Matthew Roszak ผู้ร่วมก่อตั้ง BloQ
(tagstotranslate) blockchain